MiniMax H3 Image 图像生成器

用 MiniMax 开源权重图像模型 MiniMax H3 Image,在线文生图、生成 4K 大图,并上传参考图编辑。

描述你想要生成的图片...

MiniMax H3 Image 模型概览

MiniMax H3 Image 是 MiniMax 于 2026 年 11 月 11 日发布的开源权重图像模型。它基于 MiniMax H3,把文生图、参考图生成与图像编辑放进同一个模型,并在所有画幅下原生输出约 1600 万像素。MiniMax 改进了整条后训练链路,从数据、强化学习到减少采样步数、提示词增强和部署优化,让速度、画质与提示词遵循同时提升,而不是此消彼长。

4096 × 4096 输出(约 1600 万像素)
4K
4K 文生图中位耗时(MiniMax 官方测试)
约 16 秒
模型最多支持的参考图
16 张
蒸馏采样,331 亿参数 DiT
6 步
十五张 MiniMax H3 Image 作品,包括奇幻战斗、青绿山水画、树蛙、蓝染兔子、科幻城市、饺子、高地牛和像素风猫咪
图片来源:MiniMax,取自 Hugging Face 上的 MiniMax H3 Image 官方模型卡与官方发布博客。

MiniMax H3 Image 能力详解

根据 MiniMax 官方发布博客、模型卡,以及 Aniv 所用接口服务商 Evolink 的模型资料,整理 MiniMax H3 Image 的主要特点。

MiniMax 文生图延迟对比图:H3 Image 标准版 1K 为 10.6 秒、2K 为 10.5 秒、4K 为 16.0 秒,并与其他图像模型对比

4K 速度,有实测数据

大多数图像模型分辨率一高就明显变慢。MiniMax 官方延迟测试(文生图,中位数)中,H3 Image 标准版 1K、2K 约 10.5 秒,完整 4096 × 4096 的 4K 约 16 秒,而对比中的其他模型生成 4K 需要 50 秒以上。MiniMax 的 Highspeed 极速版可把 4K 压到约 10 秒。

由于 1K 和 2K 耗时几乎一样,反复试稿时也不必为了速度降低分辨率。Aniv 使用的是标准版,排队和保存结果会在 MiniMax 实测时间上再多几秒。

  • 1K、2K:中位约 10.5 秒
  • 4K(1600 万像素):中位约 16 秒
  • 4K 单张参考图编辑:中位约 18 秒
MiniMax H3 Image 生成的照片:雾气笼罩的山坡上,老农抚摸一头高地牛,毛发与外套纹理清晰

细节真实,告别 AI 味

MiniMax 的目标是缩小生成图像与真实世界之间的差距。H3 Image 保留了其他模型容易抹平的细微质感:湿漉漉的毛发、羊毛、饱经风霜的皮肤、布料纹理、山间薄雾。光线也像真实照片那样自然,而不是许多 AI 图那种过亮、过于均匀的光泽感。

分辨率同样重要。模型在所有画幅下都原生输出约 1600 万像素,从 4096 × 4096 方图到 21:9 的 6272 × 2688,不依赖超分放大,细节由模型本身画出,而不是靠后期增强补出来。

  • 所有画幅原生 4K,无需超分
  • 皮肤、毛发、布料、植物细节丰富
  • 自然的摄影级光线
MiniMax H3 Image 俯拍美食照:乡村风格农场盛宴,有酸面包、木板上的奶酪和铸铁锅里的烤蔬菜

短提示词,也能出细节

H3 Image 最适合根据一段完整、详细的画面描述来生成,但你不必自己写。生成前,MiniMax 的提示词优化会把任意语言的短提示词扩写成完整描述,涵盖主体、构图、光线、材质和氛围;画幅选「自动」时,还会挑选合适的比例。

这张图就是 MiniMax 官方示例:原始提示词只有一句「俯拍一桌乡村风格的农场直供盛宴」,配上蔬菜、奶酪和面包,生成前被扩写成约 300 词的详细描述。在 Aniv 上提示词优化始终开启,写短句就够了,只在你在意的地方补充细节即可。

  • 中文、英文、日文、韩文、俄文等都能写
  • 画幅选「自动」时按提示词挑选比例
  • 补充你自己的细节,引导扩写方向
MiniMax H3 Image 生成的「CONFIDENTIAL FILE MISSING」推理板,有六名嫌疑人、真假印章和已解出的核对表

文字渲染与推理

海报、信息图和招牌上的文字既要写对,也要内容正确。H3 Image 能清晰渲染大段中英文,MiniMax 还更进一步:官方示例中,模型在画面上排出整道逻辑推理题,逐条推理并把正确答案写在板上。

因此它适合各种以文字为主的画面,比如菜单、商品标签、活动海报、幻灯片和漫画分格。在提示词里用引号写出准确文字,并说明位置和字体风格。

  • 清晰的中英文排版
  • 长段文字、表格和标签
  • 用引号写出要出现在画面上的准确文字
MiniMax H3 Image 发布封面:黑色背景上发光的粉蓝色水母与 MiniMax H3 image 标志

开源权重,基于 MiniMax H3

H3 Image 属于 MiniMax H3 家族,沿用 H3 架构但去掉了音频层:331 亿参数、50 层的扩散 Transformer,H3 文本编码器(基于 Qwen3-VL)和图像 VAE。模型被蒸馏到只需 6 步采样、无需无分类器引导,这也是它速度快的重要原因。

MiniMax 已在 Hugging Face 以 MiniMax-H3-Image 社区许可协议发布权重,支持 diffusers、SGLang、vLLM-Omni 和 ComfyUI。自行部署需要数据中心级 GPU;在 Aniv 上,打开浏览器就能用托管好的模型,无需安装。

  • 331 亿参数 DiT,6 步采样
  • 生成与编辑共用一个模型
  • 权重在 Hugging Face 以社区许可发布

MiniMax H3 Image 风格示例

以下为 MiniMax 官方样例,每个都附有一句可在上方生成器里直接改写使用的提示词,覆盖从摄影到概念设计、传统绘画等模型擅长的方向。

MiniMax H3 Image 照片:黄昏的天台上女人晾白床单,身后是一轮巨大的满月

写实摄影

照片是 H3 Image 最擅长的方向:皮肤、布料和光线自然,有真实的景深,没有常见 AI 图的塑料感。像给摄影师下需求一样写明镜头、时间和氛围,模型会让画面保持真实可信。

可以试试的提示词

黄昏时分,女人在城市天台上晾白床单,身后升起一轮巨大的满月,冷暖光交织,35mm 胶片摄影

MiniMax H3 Image 超现实照片:草坪上的红色理发椅里坐着一朵云,理发师正在修剪

超现实时尚大片

正因为写实能力强,H3 Image 也能把不可能的创意拍得像真的。给云朵理发、从巨大梨子里走出模特这类超现实时尚创意,依然保有可信的光影、阴影和材质,这正是它看起来有说服力的原因。

可以试试的提示词

理发师在红色理发椅旁,像修剪顾客头发一样修剪一朵蓬松的白云,绿色草坪,晴朗天空,时尚杂志大片

MiniMax H3 Image 奇幻概念图:红色岩石悬崖上的驭龙者俯瞰峡谷

场景概念设计

游戏、影视和分镜需要的大场景,正适合 4K 输出。H3 Image 能营造宏大的尺度和氛围,层次、天气和光线分明,放大看时人物、遗迹、招牌等小细节依然清楚。

可以试试的提示词

黄金时刻,驭龙者站在红色岩石悬崖上俯瞰辽阔峡谷,史诗奇幻概念设计,远景

MiniMax H3 Image 角色设定图:穿冬季派克大衣男人的正面、背面,以及毛领和对讲机特写

角色与三视图

做角色设计时,H3 Image 能输出接近制作标准的设定图:正面、背面加服装细节特写,彼此保持一致。在 Aniv 上可以保存结果并作为参考图使用,让同一个角色在之后的每个场景和分镜画面中保持一致。

可以试试的提示词

角色设定图:穿深色毛领冬季派克大衣、挂着对讲机的男人,正面、背面和外套特写,浅色纯背景

MiniMax H3 Image 中国工笔画:鹈鹕望向镜子,配有书法题字

绘画与插画

除了照片,H3 Image 对传统和数字艺术风格也还原得很准,从油画、淡彩水彩,到塔罗牌插画和带书法题字的中国工笔画。写明画种和年代,它会还原笔触、纸绢质感和构图习惯,而不是千篇一律的「数字绘画」感。

可以试试的提示词

中国工笔画,一只鹈鹕望向圆镜,线条细腻,矿物颜料柔和设色,四字书法题款,绢本质感

图片来源:MiniMax,取自 Hugging Face 上的 MiniMax H3 Image 官方模型卡与官方发布博客。

用 MiniMax H3 Image 编辑图片

同一个模型也能改图。给它一张或多张参考图,描述想要的结果:该保留的保留,只改你要求的部分。在 Aniv 上最多可添加 16 张参考图,在提示词里用 @ 引用,它们会按添加顺序编号为图1、图2……

左:带月球车和宇航员的月球基地灰色 3D 白模;右:MiniMax H3 Image 生成的同一场景写实剧照

3D 白模变电影剧照

一张没有材质的月球基地灰模,变成带材质、光影和阴影的写实电影剧照,机位和构图完全不变。用这种方式,可以把 Blender 或游戏引擎里的白模快速变成精美主视觉或客户预览图。

左:带红色箭头的手绘游戏地图;右:MiniMax H3 Image 生成的第一人称游戏画面,远处有瀑布和城堡,左上角是小地图

地图变第一人称视角

一张手绘游戏地图,变成从红色箭头位置看出去的第一人称 3D 画面,原地图保留为小地图。模型必须读懂地图上的地形,才能把瀑布、吊桥、矿场和城堡放到正确位置,可见它是在理解参考图,而不是照搬。

上:一个空房间和九件家具;下:MiniMax H3 Image 用全部九件家具布置好的客厅

十张参考图合成一个场景

一个空房间加九件家具照片,合成为一间布置完整的客厅,每件家具比例合理,并被房间自身的光线照亮。在 Aniv 上每次最多可添加 16 张参考图,用满模型支持的上限。

图片来源:MiniMax,取自 Hugging Face 上的 MiniMax H3 Image 官方模型卡与官方发布博客。

MiniMax H3 Image 适合做什么

这些场景最能发挥 H3 Image 的速度、写实感和多图参考编辑能力。

商品图与电商素材

把商品放进精心布置的场景、替换背景,或做一整套风格统一的商品图。上传商品照片作为参考图,外形、颜色和标签都能保留。

海报与营销主视觉

一次生成画面和标题文字。4K 输出留有裁切空间,同一张图可以用于横幅、社媒和印刷品。

游戏与影视概念设计

先用 1K 快速探索场景、生物和道具,再把最好的方向用 4K 出图,放进提案或美术设定集。

分镜与短剧

为每个镜头生成关键帧,用参考图保持角色一致。在 Aniv 制作 AI 短剧时,分镜编辑器里同样可以选择 H3 Image。

角色设定图

生成角色的正面、背面和特写,再把设定图作为参考图反复使用,让角色在不同场景中保持一致。

室内与建筑

用真实家具照片布置空房间,或把灰色 3D 模型渲染成写实效果图,快速给客户预览。

MiniMax H3 Image 提示词技巧

提示词优化会帮你补全很多内容,但养成几个习惯能让结果更可控。

  1. 1

    描述完整画面

    写清主体、场景、光线、机位和氛围。画面描述得越完整,模型需要猜的就越少。

  2. 2

    写明风格或画种

    「35mm 胶片摄影」「淡彩水彩」「等距 3D 渲染」「中国工笔画」这类词,比「好看」「精美」更能决定画面风格。

  3. 3

    用引号写出准确文字

    需要出现在画面上的文字放进引号,并说明放在哪里、用什么样的字体。

  4. 4

    给参考图编号

    用 @ 引用每张上传的图,它们会依次成为图1、图2……这样就能写「把图3里的沙发放到图1的窗边」。

  5. 5

    先小图试稿,再出大图

    按最终发布的位置选好画幅,用 1K(10 积分)试想法,选中后再用 4K 出最终图。

  6. 6

    改图时说明保留什么

    写清哪些必须保持不变、哪些需要修改,例如「保留角色的脸和服装,把背景换成夜市」。

Aniv 上的 MiniMax H3 Image:规格与价格

每张消耗积分
1K:10 积分 · 2K:15 积分 · 4K:20 积分
生成方式
文生图、图生图、参考图编辑
画幅比例
自动、1:1、2:3、3:2、3:4、4:3、4:5、5:4、9:16、16:9、21:9、9:21、1:2、2:1、1:3、3:1
参考图
每次生成最多 16 张
输出尺寸
1K 约 100 万像素;2K 约 400 万像素(16:9 为 2720 × 1536);4K 约 1680 万像素(16:9 为 5472 × 3072)
结果保存
保存到你的 Aniv 存储空间,可在结果卡片上下载

MiniMax H3 Image 提示词灵感

image_example

image_example

image_example

三体宣传海报

image_example

睡眠可视化

image_example

image_example

image_example

image_example

image_example

image_example

image_example

image_example

MiniMax H3 Image 出图后继续处理

MiniMax H3 Image 核心能力

4K 生成更快

MiniMax 官方测试中,H3 Image 标准版生成一张 4096 × 4096 的图中位耗时约 16 秒,比参与对比的其他模型快数倍;1K、2K 约 10 秒。

细节真实,少一点 AI 味

皮肤、布料、毛发和光影都丰富自然,没有常见 AI 图那种过度平滑的塑料感。

听得懂提示词,也看得懂参考图

提示词遵循度在开源权重模型中领先,并支持参考图编辑:给白模换上材质、把多个物件合成到一个场景,或只改一处细节、其余保持不变。

如何使用 MiniMax H3 Image

1

写下提示词

描述主体、场景、风格以及需要出现在画面里的文字。中文短句也可以,生成前会自动扩写成详细描述。

2

添加参考图并选尺寸

最多上传 16 张参考图用于编辑或合成,再选择画幅(或自动)以及 1K、2K、4K 分辨率。

3

生成并下载

1K、2K、4K 每张分别消耗 10、15、20 积分。查看结果,按需调整提示词,满意后下载。

常见问题

MiniMax H3 Image 常见问题

还有其他问题?请联系 support@aniv.ai

MiniMax H3 Image(H3-Image)是 MiniMax 于 2026 年 11 月 11 日发布的图像生成与编辑模型,基于 MiniMax H3 打造。文生图、参考图生成与图像编辑由同一个模型完成,模型权重公开发布。

MiniMax 官方延迟测试中,Aniv 使用的 H3 Image 标准版文生图 4096 × 4096 中位耗时约 16 秒,1K 或 2K 约 10.5 秒;MiniMax 另有 Highspeed 极速版,4K 约 10 秒。在 Aniv 上还要加上排队和保存结果的时间,会稍长一些。

每张图 1K 消耗 10 积分、2K 消耗 15 积分、4K 消耗 20 积分,与 Aniv 上的 GPT Image 2 价格相同。

可以。上传参考图并描述要改的地方:把灰色 3D 白模渲染成实拍照片、把商品放进场景,或保留角色只换背景。每次生成最多可上传 16 张参考图,与模型本身的上限一致。

可选 1K(约 100 万像素)、2K(约 400 万像素)和 4K(约 1680 万像素)。画幅从 3:1 到 1:3,包括 1:1、4:3、3:2、16:9、21:9 及对应的竖版,也可以选择「自动」由模型决定。

模型权重已在 Hugging Face 发布,使用的是 MiniMax-H3-Image 社区许可协议,而不是标准开源协议。自行部署需要数据中心级 GPU(仅扩散 Transformer 就有 331 亿参数),在 Aniv 上直接用浏览器生成会更省事。

用 MiniMax H3 Image 做一部完整短剧

MiniMax H3 Image 生成的是单张图片。想把一个故事做成完整剧集——剧本、一致的角色、分镜、配音和视频——请使用 Aniv 的 AI 短剧生成器。