MiniMax H3 Image 画像生成

MiniMax のオープンウェイト画像モデル MiniMax H3 Image で、テキストから 4K 画像を生成し、参考画像で編集できます。

生成したい画像の説明を入力してください...

MiniMax H3 Image の概要

MiniMax H3 Image は、MiniMax が 2026 年 11 月 11 日に公開したオープンウェイトの画像モデルです。MiniMax H3 をベースに、テキストからの画像生成、参考画像を使った生成、画像編集をひとつのモデルにまとめ、どのアスペクト比でも約 1600 万画素をネイティブに出力します。データや強化学習からサンプリングステップの削減、プロンプト拡張、デプロイ最適化まで事後学習の全工程を見直し、速度・画質・プロンプト追従性のどれかを犠牲にせず同時に高めました。

4096 × 4096 出力(約 1600 万画素)
4K
4K テキスト生成の中央値(MiniMax 測定)
約 16 秒
モデルが受け付ける参考画像
16 枚
蒸留サンプリング、331 億パラメータの DiT
6 ステップ
MiniMax H3 Image の作例 15 点。ファンタジーの戦闘、青緑山水画、アマガエル、藍染めのウサギ、SF 都市、餃子、ハイランド牛、ピクセルアートの猫など
画像:MiniMax(Hugging Face の MiniMax H3 Image 公式モデルカードと公式ブログより)

MiniMax H3 Image の特長を詳しく

MiniMax の公式ブログとモデルカード、そして Aniv が利用する API 提供元 Evolink の資料をもとに、MiniMax H3 Image の特長をまとめました。

MiniMax のテキストから画像生成のレイテンシ比較グラフ。H3 Image 標準版は 1K で 10.6 秒、2K で 10.5 秒、4K で 16.0 秒

実測された 4K の速さ

多くの画像モデルは解像度が上がると大きく遅くなります。MiniMax のレイテンシ測定(テキストから画像、中央値)では、H3 Image 標準版は 1K・2K で約 10.5 秒、4096 × 4096 の 4K で約 16 秒。比較対象の他モデルは 4K に 50 秒以上かかっていました。高速な Highspeed 版なら 4K は約 10 秒です。

1K と 2K の所要時間がほぼ同じなので、試行錯誤の段階でも解像度を下げる必要はほとんどありません。Aniv で使うのは標準版で、待ち行列と保存の分だけ MiniMax の測定値より数秒長くなります。

  • 1K・2K:中央値 約 10.5 秒
  • 4K(1600 万画素):中央値 約 16 秒
  • 参考画像 1 枚での 4K 編集:中央値 約 18 秒
MiniMax H3 Image の写真。霧のかかる丘で年配の農夫がハイランド牛をなでている。毛並みとコートの質感が細かい

AI っぽさのないリアルな質感

MiniMax は、生成画像と現実の見た目の差を縮めることを目指しました。H3 Image は、他のモデルがならしてしまいがちな細かな質感を残します。濡れた毛並み、ウール、日に焼けた肌、布の織り目、丘にかかる霧。光も写真のように振る舞い、多くの AI 画像に見られるつやっぽく均一な照明にはなりません。

解像度も効いています。4096 × 4096 の正方形から 21:9 の 6272 × 2688 まで、どの比率でも約 1600 万画素をアップスケーラーなしで直接描くため、ディテールは後処理ではなくモデル自身が描いたものです。

  • どの比率でもネイティブ 4K、アップスケール不要
  • 肌・髪・布・植物の細かな質感
  • 写真らしい自然な光
MiniMax H3 Image の俯瞰フード写真。サワードウ、木のボードのチーズ、鋳鉄鍋のロースト野菜が並ぶ農場直送のごちそう

短いプロンプトでも緻密な仕上がり

H3 Image は画面全体を詳しく描写した文章から生成するのが得意ですが、自分で書く必要はありません。生成前に MiniMax のプロンプト最適化が、どの言語の短いプロンプトも、被写体・構図・光・素材・雰囲気を含む詳しい指示に書き直します。サイズを「自動」にすると、合うアスペクト比も選びます。

この画像は MiniMax 自身の例です。元のプロンプトは「農場直送のごちそうを素朴なテーブルの真上から撮った写真」に野菜・チーズ・パンを添えた 1 文で、生成前に約 300 語の描写へ拡張されました。Aniv ではプロンプト最適化が常にオンなので、短い文で十分です。こだわりたい部分だけ書き足しましょう。

  • 日本語・英語・中国語・韓国語・ロシア語などで書ける
  • 「自動」サイズでプロンプトに合う比率を選択
  • 自分の指定を書き足して拡張の方向を導ける
MiniMax H3 Image による「CONFIDENTIAL FILE MISSING」の推理ボード。6 人の容疑者、真偽のスタンプ、解答済みの検証表

推論を伴う文字表現

ポスターやインフォグラフィック、看板の文字は、綴りも内容も正しくなければなりません。H3 Image は中国語と英語の長い文章を読みやすく描けるうえ、MiniMax の作例では論理パズルを画面に組み、手がかりをたどって正解をボードに書き込んでいます。

メニュー、商品ラベル、イベントポスター、スライド、漫画のコマなど、文字が主役の画像に向いています。入れたい文言はかぎ括弧や引用符で囲み、位置と書体の雰囲気も指定しましょう。

  • 中国語・英語のきれいな文字組み
  • 長文、表、ラベルにも対応
  • 画像に入れたい文言は引用符で正確に指定
MiniMax H3 Image の発表カバー。黒背景に光るピンクと青のクラゲと MiniMax H3 image のロゴ

MiniMax H3 ベースのオープンウェイト

H3 Image は MiniMax H3 ファミリーのモデルで、音声レイヤーを除いた同じアーキテクチャを持ちます。331 億パラメータ・50 層の拡散 Transformer、H3 のテキストエンコーダー(Qwen3-VL ベース)、画像 VAE で構成。分類器フリーガイダンスなしの 6 ステップに蒸留されており、これが速さの大きな理由です。

MiniMax は重みを MiniMax-H3-Image Community License で Hugging Face に公開し、diffusers、SGLang、vLLM-Omni、ComfyUI に対応しています。自分で動かすにはデータセンター級の GPU が必要ですが、Aniv ならブラウザからホスト済みのモデルをすぐ使えます。

  • 331 億パラメータの DiT、6 ステップ
  • 生成と編集をひとつのモデルで
  • コミュニティライセンスで Hugging Face に公開

MiniMax H3 Image のスタイル別作例

MiniMax の公式サンプルに、上の生成ツールでそのまま試せるプロンプト例を添えました。写真からコンセプトアート、伝統絵画まで、モデルが得意とする領域をカバーしています。

MiniMax H3 Image の写真。夕暮れの屋上で白いシーツを干す女性と大きな満月

フォトリアルな写真

H3 Image がもっとも力を発揮するのは写真です。肌や布、光が自然で、本物の被写界深度があり、AI 画像にありがちなプラスチック感がありません。カメラマンに依頼するようにレンズ、時間帯、雰囲気を書けば、リアリティのある画になります。

試せるプロンプト

夕暮れの都会の屋上で白いシーツを干す女性、背後に昇る大きな満月、暖色と寒色の光、35mm フィルム写真

MiniMax H3 Image のシュールな写真。芝生の赤い理容椅子に座る雲を理容師がカットしている

シュールなエディトリアル

リアルな描写が得意だからこそ、ありえない発想も本当に撮影したように見せられます。雲を散髪する理容師や巨大な梨から出てくるモデルといったシュールなファッション作品でも、光や影、素材感に説得力があります。

試せるプロンプト

赤い理容椅子に座ったふわふわの白い雲を、客の髪のように切る理容師、緑の芝生、晴れた空、ファッション誌のエディトリアル写真

MiniMax H3 Image のファンタジーコンセプトアート。赤い岩の崖から峡谷を見下ろすドラゴンライダー

環境コンセプトアート

ゲーム、映像、絵コンテ向けの広い風景は 4K 出力と好相性です。H3 Image はスケール感と空気感、奥行き、天候、光を描き分け、拡大しても人物や遺跡、看板などの細部が読み取れます。

試せるプロンプト

黄金の時間帯、赤い岩の崖から広大な峡谷を見下ろすドラゴンライダー、壮大なファンタジーのコンセプトアート、引きの構図

MiniMax H3 Image のキャラクター設定画。冬用パーカーの男性の正面・背面と、ファー襟と無線機のアップ

キャラクターと三面図

キャラクターデザインでは、正面・背面と衣装のアップを揃えた制作向けの設定画を出力できます。Aniv では結果を保存して参考画像として使えるので、以降のシーンや絵コンテでも同じキャラクターの見た目を保てます。

試せるプロンプト

ファー襟と無線機付きの濃色の冬用パーカーを着た男性のキャラクター設定画:正面、背面、ジャケットのアップ、明るい無地の背景

MiniMax H3 Image による中国の工筆画。鏡をのぞくペリカンと書

絵画・イラスト

写真だけでなく、油彩や淡い水彩、タロットカードのイラスト、書を添えた中国の工筆画まで、伝統とデジタルの画風を忠実に再現します。画材や時代を指定すれば、ありきたりな「デジタルペイント」ではなく、筆致や紙・絹の質感、構図の作法まで表現します。

試せるプロンプト

中国の工筆画、丸い鏡をのぞき込むペリカン、繊細な墨線、やわらかな岩絵具の彩色、四字の書の落款、絹本の質感

画像:MiniMax(Hugging Face の MiniMax H3 Image 公式モデルカードと公式ブログより)

MiniMax H3 Image で画像を編集

同じモデルで画像編集もできます。1 枚以上の参考画像を渡して結果を説明すれば、大事な部分は保ったまま指示どおりに変えます。Aniv では参考画像を最大 16 枚添付でき、プロンプトで @ を使って指定すると、追加した順に画像1、画像2…と番号が付きます。

左:探査車と宇宙飛行士のいる月面基地のグレー 3D レンダリング。右:MiniMax H3 Image による同じシーンのリアルなスチル

3D レンダリングから映画のスチルへ

質感のない月面基地のグレーレンダリングが、素材感・光・影のあるリアルな映画のスチルに。カメラアングルと配置はまったく変わりません。Blender やゲームエンジンのラフモデルを、キービジュアルやクライアント向けプレビューにすばやく仕上げられます。

左:赤い矢印のあるイラストのゲームマップ。右:MiniMax H3 Image による一人称のゲーム画面。滝と城が見え、左上にミニマップ

地図から一人称視点へ

イラストのゲームマップが、赤い矢印の位置から見た一人称の 3D 画面に。元の地図はミニマップとして残ります。滝や吊り橋、鉱山、城を正しい位置に置くには地図の地形を理解する必要があり、参考画像をただ写すのではなく読み解いていることがわかります。

上:空き部屋と 9 点の家具。下:MiniMax H3 Image が 9 点すべてを配置したリビング

10 枚の参考画像をひとつのシーンに

空き部屋と 9 点の家具の写真から、家具の揃ったリビングをひとつ作成。どの家具も自然な大きさで配置され、部屋の光で照らされています。Aniv では 1 回に最大 16 枚まで添付でき、モデルの上限をそのまま使えます。

画像:MiniMax(Hugging Face の MiniMax H3 Image 公式モデルカードと公式ブログより)

MiniMax H3 Image でできること

H3 Image の速さ、リアルさ、複数参考画像での編集が活きる実用例です。

商品画像・EC 素材

商品をスタイリングしたシーンに置いたり、背景を差し替えたり、統一感のある商品画像セットを作ったり。商品写真を参考画像にすれば、形・色・ラベルを保てます。

ポスター・キャンペーンビジュアル

印象的な画像と見出しの文字を一度に生成。4K 出力ならトリミングの余裕があり、同じ画像をバナー、SNS、印刷物に使い回せます。

ゲーム・映像のコンセプトアート

1K で環境、クリーチャー、小道具のアイデアを手早く探り、よい方向性を 4K で仕上げて企画書や設定資料に。

絵コンテ・ショートドラマ

ショットごとにキーフレームを生成し、参考画像でキャラクターを統一。Aniv で AI ショートドラマを作るときも、絵コンテ編集で H3 Image を選べます。

キャラクター設定画

キャラクターの正面・背面・アップを作り、その設定画を参考画像として使い回せば、シーンが変わっても同じ見た目を保てます。

インテリア・建築

実際の家具写真から空き部屋をコーディネートしたり、グレーの 3D モデルをフォトリアルなパースにしてクライアントにすぐ見せたり。

MiniMax H3 Image のプロンプトのコツ

プロンプト最適化が多くを補ってくれますが、いくつかの習慣で結果がより思いどおりになります。

  1. 1

    画面全体を描写する

    被写体、場所、光、カメラアングル、雰囲気まで書きましょう。描写が多いほど、モデルが推測する部分は減ります。

  2. 2

    スタイルや画材を指定する

    「35mm フィルム写真」「淡い水彩」「アイソメトリックの 3D レンダリング」「中国の工筆画」などの言葉は、「きれいな」よりはるかに画風を左右します。

  3. 3

    文字は正確に引用する

    画像に入れたい言葉は引用符で囲み、配置場所と書体の雰囲気も書きましょう。

  4. 4

    参考画像に番号を振る

    アップロードした画像は @ で指定すると画像1、画像2…となるので、「画像3のソファを画像1の窓際に置く」のように書けます。

  5. 5

    小さく試して大きく仕上げる

    掲載先に合うアスペクト比を選び、1K(10 クレジット)でアイデアを試してから、決まったものを 4K で生成しましょう。

  6. 6

    編集では残すものを書く

    変えてはいけない部分と変えたい部分をはっきり書きます。例:「キャラクターの顔と服装はそのまま、背景を夜市に変更」。

Aniv の MiniMax H3 Image:仕様と料金

1 枚あたりのクレジット
1K:10 クレジット · 2K:15 クレジット · 4K:20 クレジット
生成モード
テキストから画像、画像から画像、参考画像による編集
アスペクト比
自動、1:1、2:3、3:2、3:4、4:3、4:5、5:4、9:16、16:9、21:9、9:21、1:2、2:1、1:3、3:1
参考画像
1 回の生成につき最大 16 枚
出力サイズ
1K 約 100 万画素、2K 約 400 万画素(16:9 で 2720 × 1536)、4K 約 1680 万画素(16:9 で 5472 × 3072)
結果の保存
Aniv のストレージに保存され、結果カードからダウンロードできます

MiniMax H3 Image のプロンプト例

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Three Body

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Analyze the uploaded Apple Watch sleep data

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MiniMax H3 Image の画像をさらに仕上げる

MiniMax H3 Image の主な特長

速い 4K 生成

MiniMax のベンチマークでは、H3 Image 標準版は 4096 × 4096 の画像を中央値で約 16 秒で生成し、比較対象のモデルより数倍高速です。1K・2K は約 10 秒です。

リアルな質感、AI っぽさを抑えた仕上がり

肌や布、毛並み、光の表情が豊かで自然。AI 画像にありがちな過度になめらかな質感を抑えています。

プロンプトも参考画像も正確に反映

オープンウェイトモデルの中でもトップクラスのプロンプト追従性に加え、参考画像による編集に対応。レンダリングに質感を付けたり、複数の物をひとつのシーンにまとめたり、一部だけを変えたりできます。

MiniMax H3 Image の使い方

1

プロンプトを書く

被写体、シーン、スタイル、画像に入れたい文字を記述します。日本語の短い文でも大丈夫。生成前に詳しい説明へ自動で拡張されます。

2

参考画像とサイズを選ぶ

編集や合成に使う参考画像を最大 16 枚アップロードし、アスペクト比(または自動)と 1K・2K・4K を選びます。

3

生成してダウンロード

1 枚あたり 1K は 10、2K は 15、4K は 20 クレジットです。結果を確認し、必要に応じてプロンプトを調整してダウンロードします。

FAQ

MiniMax H3 Image のよくある質問

他の質問がありますか?support@aniv.aiまでお問い合わせください

MiniMax H3 Image(H3-Image)は、MiniMax が 2026 年 11 月 11 日に公開した画像生成・編集モデルで、MiniMax H3 をベースにしています。テキストからの画像生成、参考画像を使った生成、画像編集をひとつのモデルで行え、モデルの重みも公開されています。

MiniMax のレイテンシ測定では、Aniv が使う H3 Image 標準版はテキストからの 4096 × 4096 生成が中央値で約 16 秒、1K・2K は約 10.5 秒です。別モデルの Highspeed 版なら 4K は約 10 秒です。Aniv では待ち行列と結果の保存の時間が加わるため、少し長くなります。

1 枚あたり 1K は 10 クレジット、2K は 15 クレジット、4K は 20 クレジットで、Aniv の GPT Image 2 と同じ料金です。

できます。参考画像をアップロードして変更内容を書くだけです。グレーの 3D レンダリングを写真に変える、商品をシーンに配置する、キャラクターはそのままに背景だけ変える、といった使い方ができます。1 回の生成につき最大 16 枚まで添付でき、モデル本来の上限と同じです。

1K(約 100 万画素)、2K(約 400 万画素)、4K(約 1680 万画素)から選べます。アスペクト比は 3:1 から 1:3 まで、1:1、4:3、3:2、16:9、21:9 とその縦長版に対応し、「自動」を選ぶとモデルが判断します。

重みは Hugging Face で公開されていますが、ライセンスは標準的なオープンソースではなく MiniMax-H3-Image Community License です。自分で動かすにはデータセンター級の GPU が必要(拡散 Transformer だけで 331 億パラメータ)なので、ブラウザで手軽に使うなら Aniv が便利です。

MiniMax H3 Imageで1本のショートドラマを作る

MiniMax H3 Imageが生成するのは単体の画像です。物語を脚本・一貫したキャラクター・絵コンテ・ボイス・動画まで揃った完成エピソードにするなら、Anivの AIショートドラマ生成ツールをお使いください。